操作:
1.Resource勾选PakV4分页
2.点击data\source目录
3.Resource Filter过滤器勾选MDL, StaticMesh,SpeedTree
4.双击模型缩略图,即可调用模型编辑器查看资源
玩家角色模型路径:\data\source\player\
NPC角色模型:\data\source\NPC_Source\
SpeedTree模型:\data\source\maps_source\